4月游戏报告:入榜游戏数量下降六成 玩法单一成流失首因
近日,伽马数据发布了《2019年4月移动游戏报告(内部版)》,了当月游戏下载状况。报告揭示了一个引人注目的现象:市场格局逐渐固化,新游“产品荒”仍然严峻。在这个背景下,玩法丰富、创意十足的休闲游戏正在崭露头角,成为市场的热门“吸量”产品,并带动了市场风格的转变。
这份报告为我们带来了许多深刻的洞察。从数据上看,反映增量用户的iOS免费榜排行中,入榜游戏数目出现了明显的下滑。在2019年4月,仅有99款游戏进入过iOS免费榜TOP30,相较于去年同期的246款,下降了近六成。这一数据清晰地表明,移动游戏市场的新游荒仍在持续。
即便在这样的环境下,休闲游戏异军突起,成为了市场的新宠。在TOP30的99款游戏中,除了腾讯、网易等大型游戏公司,还有许多中小企业和海外游戏公司也参与其中。这些公司的休闲游戏产品为市场注入了新的活力,丰富了游戏产品的收入来源。
在伽马数据测算榜TOP10中,《王者荣耀》依然稳坐榜首,《完美世界》紧随其后。值得注意的是,前十名中,腾讯占据五款,网易占据四款,显示了市场头部“两强”格局的稳定。而新上线的AR游戏《一起来捉妖》凭借其新颖的玩法,成功跻身前六名,成为前十中唯一的新面孔。
伽马数据下载测算榜TOP10中,《一起来捉妖》也位居榜首,推动了其进入月度收入排行前10。处于测试期的《和平精英》排名第四,为其后续的收入打下了坚实的基础。值得注意的是,TOP10的产品类型以休闲游戏为主,RPG游戏则未占一席之地。
在新游TOP5中,IP产品的占比下降,仅有腾讯发行的《蓝月传奇》拥有IP。腾讯继续通过新类型游戏扩充自身产品线,并取得显著成绩。例如,《一起来捉妖》和《腾讯欢乐捕鱼》等休闲游戏在新游收入TOP5中分别占据第一和第二的位置。
伽马数据指出,“游戏玩法过于单一或缺少创新”已经成为用户流失的首要原因。玩法单一、缺乏创新的RPG游戏在下载量榜单中的占比正在下降,而休闲益智、策略竞技等类型游戏的占比则在迅速提升。相较于RPG等重度游戏,休闲游戏的研发门槛更低,创意性更强,为中小企业提供了市场机会。
《2019年4月移动游戏报告(内部版)》为我们揭示了移动游戏市场的新变化和新趋势。在市场竞争日益激烈的环境下,休闲游戏以其丰富的玩法和创意,正逐渐成为市场的新宠,为游戏行业注入了新的活力。(文章来源智通财经)
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