腾讯推新“吃鸡”手游 业绩能否“大吉大利”?
腾讯手游《和平精英》公测,业绩能否迎来大吉大利?
每经记者 许恋恋 每经编辑 赵 云
随着5月8日港股的开盘,腾讯控股股价经历一波小幅回调后继续上扬,一度上涨3.68%,创下了近一个月来的最大单日涨幅。这一切的动因,可归结于旗下新款手游《和平精英》的正式公测。
《和平精英》是腾讯光子工作室群潜心研发的一款军事竞赛体验手游。自其宣布研发以来,便受到了广大游戏爱好者的密切关注。此前的游戏审批信息中,《和平精英》的名字便已经出现在公众视野,引发了市场的高度期待。加之腾讯在谋求“吃鸡”游戏的商业变现上的种种动作,让人们愈发期待这款游戏的上线。
如今,预言成真。《绝地求生刺激战场》,这款自2018年2月上线以来便成为国内最受欢迎的“吃鸡”手游,正式宣告下线,取而代之的是全新的《和平精英》。游戏玩家之间的热议焦点已经从游戏本身的玩法转变为游戏的付费模式。部分玩家表示,《和平精英》保留了原有的游戏等级和服装,并在此基础上新增了付费购买服装的功能。这也意味着游戏内购物的可能性,进一步拓宽了腾讯的变现渠道。
《和平精英》也存在一些独特的创新之处。例如游戏世界观设定为反恐背景,让玩家在游戏中能够体验到更多刺激的元素。更有趣的是,游戏中的模拟击中效果不再出现液体飞溅和倒地动作,而是以挥手告别的方式优雅退出竞技。这一创新设计无疑增加了游戏的趣味性和真实感。腾讯还为这款游戏试行了“16+”政策,即限制未满16岁的玩家登录游戏,旨在保护未成年人的身心健康。这一举措也体现了腾讯对于社会责任的担当。
对于腾讯来说,《刺激战场》一直是一款备受期待但尚未实现商业化变现的游戏。虽然拥有庞大的用户群体,但由于一直未获得版号,无法顺利变现,也影响了腾讯的业绩表现。而《和平精英》的上线,或许将解决这一问题。有研究机构预测,《和平精英》早期可能会释放大量玩家的充值需求,首月月流水可能超过15亿元。稳定期月流水约在8亿元,年化流水或超过100亿元。
从《刺激战场》到《和平精英》,虽然可能会有部分用户流失,但核心用户仍会被腾讯聚拢,为其创造新的变现产品。至于能否成为爆款,还需要看后续的付费情况。值得一提的是,对于海外版本的运营是否会受到影响的问题,腾讯方面回应称,《PUBG MOBILE》为海外上线产品,不受《刺激战场》测试结束的影响。
《和平精英》的公测无疑是腾讯游戏业务的一次重要尝试。在竞争激烈的市场环境下,腾讯如何通过这款游戏实现业绩的大吉大利,还需要时间来证明。而我们也可以期待,《和平精英》能够给玩家带来更加优质的游戏体验,同时推动腾讯在游戏业务上的进一步发展和创新。
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